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Mythes et réalités sur l’étalonnage du moniteur
L’étalonnage du moniteur est le meilleur moyen d’assurer la précision des couleurs et de simplifier le workflow en postproduction. Pourtant, il existe un certain nombre d’idées fausses sur l’étalonnage, et certaines personnes hésitent encore à se lancer dans cette tâche pourtant simple. Si la performance et la précision des couleurs dépendent bien sûr des capacités physiques du moniteur, l’étalonnage permet néanmoins de les optimiser pour un workflow donné (en photographie, en vidéo, en design numérique, en création de contenus, etc.). Nous allons dissiper quelques mythes courants en établissant un certain nombre de faits concernant l’étalonnage, afin de vous permettre de profiter pleinement des capacités de votre moniteur et de travailler plus efficacement.
Mythe : L’étalonnage modifie l’affichage de manière permanente.
Réalité : L’étalonnage Spyder se fait à travers un profil ICC. Ce profil est utilisé par la fonction de gestion de couleurs du système d’exploitation et par la table de correspondance (LUT) de la carte graphique. Les programmes utilisant la gestion des couleurs s’appuient sur le profil pour offrir un rendu correct dans l’application, et la carte graphique corrige le signal de l’écran pour permettre à celui-ci d’afficher les bonnes couleurs.
Mythe : L’étalonnage est une tâche difficile qui nécessite des compétences techniques
Réalité : L’étalonnage et les tâches pour lesquelles les couleurs sont importantes doivent être effectués dans une pièce faiblement éclairée. Les plafonniers et les lampes de bureau doivent être éteints. L’environnement lumineux peut avoir une influence sur votre perception des couleurs qui s’affichent à l’écran. Une pièce bien éclairée peut également donner l’impression que le niveau de luminosité adapté à la photographie et à l’impression est trop faible. En éclairant faiblement la pièce où vous travaillez à chaque fois que cela est possible, vous vous assurez d’une vision précise de votre moniteur.
Mythe : L’étalonnage et les tâches pour lesquelles les couleurs sont importantes doivent être effectués dans une pièce bien éclairée.
Réalité : L’étalonnage et les tâches pour lesquelles les couleurs sont importantes doivent être effectués dans une pièce faiblement éclairée. Les plafonniers et les lampes de bureau doivent être éteints.
L’environnement lumineux peut avoir une influence sur votre perception des couleurs qui s’affichent à l’écran. Une pièce bien éclairée peut également donner l’impression que le niveau de luminosité adapté à la photographie et à l’impression est trop faible. En éclairant faiblement la pièce où vous travaillez à chaque fois que cela est possible, vous vous assurez d’une vision précise de votre moniteur.
Mythe : Un réétalonnage est nécessaire lorsque l’éclairage de la pièce connaît des changements, même minimes.
Réalité : Il est inutile de réétalonner pour de petits changements apportés à l’éclairage de la pièce. Celui-ci doit rester bas, mais vos yeux, et l’étalonnage, ne seront pas affectés par de faibles modifications.
Mythe : L’étalonnage n’a besoin d’être effectué qu’une seule fois.
Réalité : L’étalonnage permet d’optimiser la performance et la précision des couleurs d’un écran pour un workflow précis (la photographie, la vidéo, le design graphique, etc.). Il doit être régulier pour maintenir un niveau de précision optimal de l’affichage. De la même manière qu’un musicien accorde son instrument avant un concert, vous devez vous assurer que vos outils fonctionnent à leur niveau optimal avant de commencer à travailler. Effectuer un étalonnage avant chaque séance est donc une bonne habitude à prendre.
Mythe : Je n’ai pas besoin d’étalonner mon moniteur s’il l’a déjà été en usine.
Réalité : L’étalonnage est nécessaire même si l’écran a été étalonné en usine. L’étalonnage qui a lieu à la fabrication est important, mais le constructeur ne se basera pas nécessairement sur votre workflow particulier. Les résultats peuvent donc manquer de précision. En outre, la luminosité, le contraste, la précision et la température des couleurs évoluent au fil du temps. En établissant vous-même des réglages d’étalonnage et de luminosité corrects, vous vous assurez que votre écran soit adapté à vos besoins spécifiques.
Mythe : Les moniteurs de Mac n’ont pas besoin d’être étalonnés.
Réalité : En réalité, les moniteurs de Macs ont autant besoin d’étalonnage que les autres.
Mythe : Un étalonnage est adapté à tous les moniteurs.
Réalité : Différents moniteurs utilisés sur le même ordinateur peuvent afficher des résultats différents, et leur apparence ne correspond pas nécessairement. Un moniteur peut avoir un aspect différent en fonction de l’ordinateur auquel il est connecté. Cela peut être dû à différents facteurs, comme :
La première étape pour obtenir une bonne continuité entre moniteurs est d’utiliser les mêmes paramètres d’étalonnage (gamma, point blanc et luminosité) pour chacun d’entre eux dans le logiciel Spyder X2. C’est votre workflow particulier qui déterminera ces paramètres.
Le Spyder X2 Elite et le Spyder X2 Ultra proposent deux fonctionnalités appelées Spyder Tune et StudioMatch. Ces outils peuvent être utilisés pour assurer une continuité optimale entre des moniteurs connectés au même ordinateur ou à différentes machines. Vous pouvez en apprendre plus sur nos étalonneurs Spyder X2 en cliquant ici.
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